Curso sobre Modelado y Sculpt en Cinema 4d
En este completísimo curso verás como funcionan las técnicas y herramientas de modelado y sculpting de Cinema 4d y a aplicarlas en tu propio trabajo, tendrás unas bases del manejo del programa y verás como usarlo para darle vida a tus ideas.
Esos conocimientos, serán totalmente aplicables a cualquier otro software como Blender, Zbrush, 3d Studio Max, Maya... y a cualquier campo del diseño 3d como por ejemplo el cine o la ilustración.
Aprenderás a pensar y planificar tu flujo de trabajo antes de actuar, a solucionar cualquier problema que te pueda suceder en un ámbito profesional para luego poder proceder de una manera rápida, sencilla y efectiva.
No hace falta que hayas tocado nunca Cinema 4d u otro programa de 3d, tampoco conocimientos técnicos o artísticos previos (aunque es recomendable), con unos conocimientos de informática básica (y te recomiendo una tableta gráfica para la parte del sculpting) te vale para completar el curso sin mayores dificultades.
Como siempre recuerda que puedes contactarme para cualquier duda que tengas, incluso puedes formar parte de una comunidad exclusiva donde incluso puedes compartir tus trabajos y tus avances con el curso, me encantaría verlos.
Espero que disfrutes mucho del curso, mínimo tanto como yo creándolo, que aprendas mucho, te aseguro que va a valer mucho la pena, si hay algo que te gustaría aprender no dudes en hacérmelo saber, así todos salimos ganando, tú, yo y los futuros alumnos que vayan viniendo aquí, sobre todo estamos para aprender, no lo olvides.